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风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者(zhě)说,街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家带来风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及(jí)加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点(diǎn风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个(gè)词(cí)条均为(wèi)有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹(jì)的重要性(xìng)和(hé)优先级。行迹等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么(me)直伤能力,但(dàn)施(shī)放频率(lǜ)不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技(jì)点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方单体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻(lín)目标(biāo)造(zào)成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)每(měi)回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合(hé)后续引爆,打(dǎ)出高额(é)伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的(de)灼(zhuó)烧回(huí)合数(shù)即可,不需要再频(pín)繁(fán)施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在(zài)面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝(jué)大(dà)多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此时实战中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保证(zhèng)命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综合(hé)来看(kàn),比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为敌方(fāng)施(shī)加的(de)灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子(zi)等角色为敌(dí)方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的引爆优先级位于(yú)最(zuì)后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该(gāi)伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据实战灵(líng)活(huó)调整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技(jì)重要(yào)性一(yī)般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害(hài)后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬提供了(le)对(duì)群挂(guà)易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活(huó)度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可(kě)以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区对(duì)常规直伤队来说是(shì)比较宝贵的(de),难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效(xiào)果(guǒ)就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效(xiào)果(guǒ),则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在(zài)有多(duō)个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋(fù)的(de)易伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后施加(jiā)的(de),因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻击(jī)敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)造成4次伤害(hài),每次对随即敌(dí)方单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标(biāo)陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害(hài)是纯随机(jī)的,表现并不稳定(dìng),因(yīn)此除非其(qí)他队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方(fāng)目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础概率(lǜ)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部分情况下(xià)都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提(tí)高。

同(tóng)时(shí),额(é)外能(néng)力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的(de)纯产点工(gōng)具人玩法,不(bù)耽误(wù)对单(dān)甚至(zhì)对(duì)双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在(zài)配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也(yě)可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果(guǒ)可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标基本必定(dìng)处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹(jì):战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频(pín)率(lǜ)不算高,且(qiě)升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高(gāo),所(suǒ)以可(kě)以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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